На выбор игроков – 6 Зверей, собранных из разных легенд и мифов и 6 уникальных Охотников. Каждый выбирает себе роль по душе только с одним ограничением: Зверь может быть только один. Игроки занимают свои (определенные) места за игровым столом и начинается противостояние.
Каждый раунд состоит из 3 фаз: Рассвет, День и Ночь. По сути, это подготовка к действиям, их последовательное выполнение и результат. Если за это время Зверь уничтожил определенное количество поселенцев, он побеждает. Если Охотники смогли выстоять или вообще одолеть Зверя – одерживают победу. Если ни одно из этих условий не выполнено – начинается новый Рассвет и новый раунд.
Игрок, выполняющий роль Зверя, должен применить все свои стратегические и тактические навыки, ведь ему придется самому играть против команды. А охотникам очень важно координировать свои действия, только так они смогут одолеть врага.
Игра Зверь – микс стратегии и удачи. Никаких победных балов или конечных целей. Только попытка убить всех или просто выжить.
Комплектация настольной игры «Зверь (UA)»:
- 6 охотников
- 6 Зверей
- 1 двусторонняя карта
- 16 карт действий
- 2 двусторонние контракты
- 25 карт вывертов Зверя
- 25 карт предметов
- 42 карти способностей
- 48 карт перемещения
- 12 фишек игроков
- 19 деревянных маркеров улучшений
- 65 раскрашенных деревянных фигурок
- 3 жетона древней силы
- 6 жетонов сторожевых башен
- 30 жетонов следов
- 27 жетонов местности
- 18 жетонов опыта
- 1 миникарта
- ширма и маркер локации
- 12 жетонов ранений
- 15 фишек существ
- правила