Ход игры: создание цивилизации
Игровой процесс проходит следующим образом. Первый игрок выставляет одну или несколько своих фишек жителей в одну из локаций и передает ход соседу слева. Он выполняет те же действия и так по кругу. Игроки выставляют фишки до тех пор пока все жители не окажутся на поле.На следующем этапе первый игрок выполняет действия во всех локациях, где находятся его жители, и передает ход соседу слева, который делает то же самое. И так далее до тех пор, пока каждый игрок не выполнит все действия. После этого игроки кормят свои племена. В конце раунда участник с жетоном первого игрока (самый молодой игрок) передает этот жетон соседу слева и начинается новый раунд.
Каждый раунд состоит из трех фаз, проходящих по порядку:
- Выставить фишки обитателей. Первый игрок выставляет одну или несколько своих фишек жителей в одну локацию по своему выбору или на карту/жетон. После этого он передает ход соседу слева, и тот делает то же самое. Ход передается по кругу, и игроки выставляют фишки жителей, пока все жители не окажутся на игровом поле. Когда до игрока снова приходит черед выставлять фишки жителей, он не может пропускать ход, если у него еще остались не выставленные фишки. Игрок не может ставить жителей в локацию, где уже есть его фишки.
- Выполнить действия. Игроки по часовой стрелке, бросая кубики, выполняют действия с помощью всех своих фишек находящихся в локациях жителей на картах и жетонах. В свой ход игрок сам определяет порядок, в котором будет выполнять действия (он может отличаться от порядка выставления жителей). Выполнив действие с помощью фишки (фишек), участник возвращает ее на свой планшет. Таким образом, к концу хода все фишки игрока возвращаются на планшет. Действия можно выполнять на таких локациях как Мастерская ремесленника, Ферма, Хижина и т.д.
- Накормить племена. Сначала каждый игрок смотрит, на каком распределении счетчика земледелия находится его маркер и берет из общего запаса соответствующее количество еды. Затем каждый игрок возвращает в общий запас 1 еду за каждую фишку жителя на своем планшете. Неиспользованные жетоны еды остаются в личном запасе игрока.
Конец игры и подсчет баллов
Игра доходит до конца в двух случаях:- если карт цивилизации уже не хватает, чтобы заполнить все 4 ячейки в начале раунда (игра заканчивается немедленно и новый раунд не начинается)
- если опустела хотя бы одна стопка построек (текущий раунд доиграют до конца, включая кормление племен)
- В верхней части показано, что игрок получает немедленно, как только получает карту.
- В нижней части показано, что игрок получает при финальном подсчете.
В случае ничьей каждый претендент суммирует номиналы своих жетонов инструментов, добавляет к нему количество своих фишек и разделение, на котором находится его маркер на счетчике земледелия. Эта сумма отражает уровень развития племени. Побеждает игрок с самым высоким уровнем развития.
Настольная игра Каменный Век — это находка для желающих погрузиться в атмосферу доисторических времен, когда технологии обработки металлом еще не существовало и все создавалось из камня. Здесь вы ощутите все сложности выживания того времени. Испытайте себя в роли вождя, которому нужно умело развивать свое племя.
Комплектация настольной игры «Каменный век (Stone Age)»:
- игровое поле
- 4 планшета игроков
- 68 деревянных фишек ресурсов
- 48 деревянных фигурок
- 63 жетона еды
- 28 плиток зданий
- 24 жетона орудий
- 36 карт цивилизации
- 1 маркер первого игрока
- 7 кубиков
- 1 чашка для кубиков