Полукооперативная игра, в которой от 1 до 5 игроков попытаются выжить на космическом корабле, просто кишащем враждебными формами жизни. Вас ждут блеф и предательства, неожиданные события и головокружительные сюжетные повороты, а стильное оформление и детализированные миниатюры помогут погрузиться в это увлекательное научно-фантастическое приключение с элементами ужасов.
Настольная игра "Nemesis" вышла в 2018 году. Создавая игру, польский геймдизайнер Адам Квапинский (известный по игре "Lords of Hellas") вдохновлялся культовым фильмом "Чужой" и крутым научно-фантастическим романом "Ложная слепота" Питера Уоттса. Также над игрой "Nemesis" работал знаменитый геймдизайнер Михал Орач ("This War of Mine", "Neuroshima Hex!", "Etherfields").
Настольная игра «Nemesis» получила отличные оценки и отзывы от опытных игроков. В 2018-20 годах она становилась номинантом конкурсов "Golden Geek" (в категории "Лучшая тематическая игра"), "Dragon Awards" и победителем конкурсов "Cardboard Republic Laurel", "Board Game Quest" и "Gra Roku" (также в категории «Лучшая тематическая игра»). Сейчас игра входит в ТОП-20 лучших игр мира на сайте «BoardGameGeek» и в ТОП-10 лучших тематических игр.
Немезида игра. Полукооперативный фантастический хоррор
Космонавты просыпаются после гибернации. Прочитав отчет, вы узнаете, что из-за аварийной ситуации корабль не может лететь дальше. Вам нужно найти повреждения, устранить их и направить корабль на Землю. Впрочем, один из ваших коллег мертв. Кто-то сломал его камеру гибернации и вытащил тело. Тем временем из лабиринта коридоров доносятся какие-то жуткие звуки. Вы никогда не слышали ничего подобного. Доверитесь ли вы другим членам экипажа перед лицом невыразимого ужаса?
Чтобы победить, вам нужно выполнить одно из двух заданий, полученных в начале партии, а затем вернуться на Землю живым. На своем пути вы столкнетесь с разными препятствиями. Будьте готовы к стаям пришельцев, аварийному состоянию многих бортовых систем, конфликтам с другими членами экипажа, преследующими собственные цели, а иногда и просто к жестоким проделкам судьбы.
Игровой процесс Немезиды
Партия состоит из серии последовательных раундов. Игра продолжается, пока не будет выполнено по крайней мере одно условие окончания игры:
- Фишка достигает последнего деления трека времени. В этот момент корабль совершает гиперпрыжок. Все персонажи на борту, не находящиеся в состоянии гибернации, погибают в результате экстремального ускорения корабля.
- Фишка достигает последнего деления трека самоуничтожения ИЛИ на поле нужно добавить 9-ю фишку огня или 9-ю фишку неисправности. Корабль взрывается, его обломки разлетаются. Все персонажи на борту гибнут.
- Последний живой персонаж на борту, не находящийся в состоянии гибернации, погибает, погружается в гибернацию или улетает на спасательной капсуле.
Игровой раунд. Фаза игроков
- Взять карты действий. Все игроки берут карты действий из своих колод, пока у каждого не будет 5 карт на руке. Если колода исчерпалась, нужно перетасовать карты из сброса (где уже могут быть карты инфекций) и создать новую колоду.
- Передать жетон первого игрока соседу слева.
- Ходы игроков. Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке, пока все не спасуют. В свой ход игрок может выполнить 2 действия. Каждое действие (основное действие, действие отсека, действие на карте действия или предмета) имеет свою стоимость – это количество карт действий, которые нужно дополнительно сбросить с руки.
Основные действия:
- Перемещение. Переместите фигурку вашего персонажа в соседний отсек, соблюдая все основные правила перемещения. Если персонаж перемещается в отсек, где нет других персонажей и/или пришельцев, он должен выполнить бросок на шум. Действие перемещения в бою – это действие бегства, нужно разыграть атаку пришельца, с которым персонаж находился в бою.
- Осторожное перемещение. Действие перемещения без броска на шум. После перемещения фигурки персонажа в соседний отсек положите фишку шума в любой коридор, ведущий в этот отсек.
- Взятие 1 тяжелого объекта. Возьмите 1 тяжелый объект в отсеке, где находится ваш персонаж. Это может быть труп персонажа, останки пришельца или яйцо пришельца.
- Обмен. Начните обмен предметами и/или объектами между всеми персонажами в вашем отсеке.
- Создание предмета. Сбросьте 2 карты предметов с синими символами компонентов, которые соответствуют серым символам на карте сборного предмета и возьмите карту этого предмета.
- Выстрел. Игрок атакует пришельца с помощью оружия в ячейке правой или левой руки своего персонажа, сбросив с этой карты 1 фишку боеприпасов. Он бросает боевой кубик и применяет выпавщий результат. Игрок может нанести ранение пришельцу определенного типа или вообще не попасть в цель. Нанеся ранение, игрок выкладывает фишку ранения на подставку пришельца, а затем открывает карту атаки пришельца и сравнивает общее количество ранений этого пришельца с числом на карте. Если количество ранений больше или равно этому числу, пришелец погибает.
- Рукопашный бой. Игрок атакует пришельца голыми руками. Разыгрывается как выстрел, но игрок каждый раз берет 1 карту инфекции и кладет ее в свой сброс.
Фаза событий
- Продвинуть фишку на одно деление трека времени (а также трека самоуничтожения, если этот процесс был запущен).
- Атаки пришельцев. Каждый пришелец, находящийся в бою с персонажем, атакует его. Откройте и разыграйте 1 карту атаки пришельца: если тип атакующего пришельца соответствует символу пришельца на открытой карте, примените описанный на карте эффект. Иначе пришелец не попадает в персонажа.
- Ранения от огня. Каждый пришелец, находящийся в отсеке с фишкой огня, получает 1 ранение.
- Взять и разыграть 1 карту события. На карте события указано, какие пришельцы перемещаются и через какие именно коридоры. Далее следует применить эффект карты события.
- Взять и разыграть 1 жетон пришельца из мешочка. В зависимости от типа жетона игроки добавляют новый жетон пришельца в мешочек, выполняют бросок на шум и т.д.
Бросок на шум
Если персонаж перемещается в отсек, где нет других персонажей и/или пришельцев, он должен выполнить бросок на шум. Он бросает кость шума и применяет результат: 1, 2, 3, 4 – выкладывает в соответствующий коридор фишку шума; перемещает пришельцев из соседних отсеков, если выпадает «Опасность»; ничего не делает в случае «Тишины». Если нужно положить фишку шума в коридор, где уже есть фишка шума, игрок должен разыграть столкновение.
Столкновение
В случае столкновения игрок сбрасывает все фишки шума из всех коридоров, ведущих в его отсек. Затем он берет 1 жетон пришельца из мешочка и размещает соответствующую фигурку пришельца в отсеке. Если число на жетоне пришельца больше, чем количество карт на руке игрока, пришелец выполняет неожиданную атаку.
Проверка условий победы в конце игры
- Проверка двигателей. Если корабль не уничтожен, игроки проверяют верхние жетоны двигателей в каждом отсеке. Если 2 из 3 двигателей повреждены, корабль взрывается, а все персонажи в состоянии гибернации гибнут. Также гибнут все пришельцы и уничтожается гнездо.
- Проверка координат. Если корабль не уничтожен, откройте карту координат и определите, куда следует корабль, согласно текущей ячейке фишки курса. Если корабль следует не на Землю, все персонажи, находящиеся в гибернации, погибают.
- Проверка заражения. Каждый живой персонаж (находящийся в гибернации или покинувший корабль в спасательной капсуле) проверяет все свои карты инфекций с помощью сканера. Если среди этих карт инфекций он обнаруживает по крайней мере 1 карту с надписью «ЗАРАЖЕН» или на планшете его персонажа есть фигурка личинки, игрок перетасовывает все свои карты действий и инфекций, чтобы сформировать новую колоду действий, а затем берёт из нее 4 верхние карты. Если среди этих карт есть по крайней мере 1 карта инфекции (не важно, есть ли на ней надпись «ЗАРАЖЕН»), его персонаж погибает. Иначе персонаж выживает.
- Проверка выполнения задания. Каждый игрок с живым персонажем проверяет, удалось ли ему выполнить свое задание. Игроки раскрывают свои карты заданий и проверяют указанные на них требования.
- 26 детализированных фигурок
- 300+ карт
- 20 плиток отсеков
- 200 других компонентов
- 1 двустороннее игровое поле
- 2 пластиковые органайзеры
- правила гри
Купить настольную игру «Немезида (UA)» в Харькове или в Украине можно, оформив заказ у нас на сайте "В Корзину" или позвонив по телефону (099) 529-20-56