trickyfox.com.ua

Ужас Аркхэма. Третья редакция

Тип: хоррор, кооперативная ролевая игра, приключения
Издатель: Geekach Games
Время игры: 120-180 минут
Кол-во игроков: 1-6
Возраст: 14+
Язык: украинский

В наличии Нет на складе
Рейтинг:
33 4.7
Артикул: 02518
3 050 грн
0 грн
+
Способы доставки
  • Самовывоз из магазина
  • Доставка Новой почтой
Способы оплаты
  • Наличными при получении
  • Картой при получении
  • Картой на сайте через LiqPay
  • Наложенный платеж

Третье издание культового кооператива о борьбе с древним злом в лавкрафтовском Аркхэме. Настольная игра «Arkham Horror (Third Edition)» вышла в свет в 2018 году – через тринадцать лет после второго издания «Ужаса Аркхэма». К бессменным авторам игры – Ричарду Лониусу («Elder Sign», «Fate of the Elder Gods») и Кевину Уилсону («Цивилизация Сида Мейера», «Ярость Дракулы», «Игра престолов») – присоединилась небезызвестная Никки Валенс, автор вторых «Особняков безумия».

Третья редакция «Arkham Horror (Third Edition)» – это существенно переработанная, переоформленная и усовершенствованная версия «Ужаса Аркхема», которая позаимствовала некоторые интересные механики из «Древнего ужаса» и карточного «Ужаса Аркхэма». Игра получила огромное количество положительных отзывов и высоких оценок и почти сразу попала в список лучших тематических игр на сайте «BoardGameGeek». Также хотели бы отметить, что в 2018 году она становилась номинантом престижного конкурса «Golden Geek» в категориях «Лучшая кооперативная игра» и «Лучшая тематическая игра».

Ужас Аркхэма. Третье издание игра. Кооперативный хоррор-боевик 

Действия игры происходят в 1926 году, в разгар бурных двадцатых. В прокуренных подпольных барах до утра играет джаз, потерянное поколение пляшет на танцполе с дамочками-эмансипе, а гангстеры, нувориши и бутлегеры хлещут за столиками запрещенный алкоголь. 

Тем временем где-то рядом проводятся оккультные ритуалы, и Великие Древние уже шевелятся во сне, и тьма, которая чернее ночи, постепенно наползает на многострадальный Аркхэм. Участникам игры предлагается стать сыщиками и помешать Древним окончательно пробудиться, перешагнуть через порог между мирами и станцевать свинг в этой дыре. 

Базовая игра содержит четыре сценария, в которых сыщики поборются с Азатотом, Хастуром, Шуб-Ниггурат и, разумеется, Ктулху. Как обычно, они будут перемещаться по городу, сражаться с монстрами, собирать улики, убирать жетоны безысходности и уничтожать аномалии. 

В отличие от предыдущей версии игры со статичным полем, в третьем «Ужасе Аркхэма» используется уже модульное поле, которое задает определенную конфигурацию районов и улиц в зависимости от выбранного сценария. В каждом сценарии игроки также формируют колоду монстров и пул жетонов мифа, заменяющих в данной игре привычные карты мифа.

Проверка умений

Ключевая механика игры – проверка умений. Проверки изображены в виде символов соответствующих умений на картах. Во время проверки игрок бросает столько кубиков, каково значение соответствующего умения сыщика. Значения могут быть модифицированы. Если игрок выбрасывает хотя бы одну «5» или «6», он успешно проходит проверку. Эффекты многих проверок зависят от количества выброшенных «5» и «6».

Игровой процесс

Игровой раунд состоит из четырех фаз – действий, монстров, встреч и мифа.

  1. Фаза действий

В фазу действий каждый игрок может выполнить два разных действия: 

  • Перемещение. Сыщик может переместиться на расстояние до двух зон (или дальше, доплатив несколько долларов). Если сыщик оказывается в зоне с подготовленным монстром, тот вступает с ним в бой. Карта монстра кладется возле листа сыщика. 
  • Сбор средств. Получить 1 доллар.
  • Концентрация. Получить жетон концентрации на одном из умений. Значение умения увеличивается на 1. Жетон концентрации можно потратить на переброс одного кубика.
  • Оборона. Убрать жетоны безысходности из своей зоны, пройдя проверку знания. 
  • Атака. Игрок вступает в бой с монстром в своей локации, положив его карту возле своего листа сыщика. Атакуя, сыщик проходит проверку силы с учетом модификатора монстра. За каждый успех он наносит монстру одно ранение. Если количество ранений монстра становится равным или превышает значение его здоровья, монстр уничтожен.
  • Уклонение. Чтобы уйти от монстра, с которым сыщик находится в бою, игрок проходит проверку на наблюдательность с учетом модификатора уклонения от монстра. Каждый успех позволяет оторваться от одного монстра, вернуть его карту на поле и изнурить его.
  • Изучение. Пройдя проверку наблюдательности, игрок размещает на листе сценария по 1 своей улике за каждый выброшенный успех.
  • Обмен. Сыщики в одной зоне могут обменяться союзниками, предметами, заклинаниями, деньгами, уликами и/или останками. 
  • «Действие» на компонентах. Можно выполнить особое действие на компонентах, содержащих ключевое слово «Действие».
  1. Фаза монстров

Подготовленные монстры передвигаются к сыщикам и вступают с ними в бой. Монстры в бою наносят урон сыщикам. 
Карты изнуренных монстров переворачиваются подготовленной стороной вверх. Они не двигаются и не атакуют в этом раунде, но вступают в бой с сыщиками в той же зоне.

  1. Фаза встреч

Если сыщик не находится в бою с монстром, он берет и разыгрывает карту встречи соответствующего района или улицы. Символы на картах встреч указывают, чего ждать от встречи, какая понадобится плата или какую проверку придется проходить. Встречи позволяют получить улики, которые можно использовать для продвижения сценария. Или потратить на переброс кубиков во время других проверок.

  1. Фаза мифа

В фазу мифа игроки по очереди берут по 2 случайных жетона мифа и применяют их эффекты – распространяют безысходность, размещают улики, добавляют монстров на поле, читают карты заголовков и т.д.

Победа и поражение

Чтобы продвинуться по сценарию, игроки должны выполнять задания на картах кодекса (набор особых правил и целей сценария). Выполнив все задания, сыщики побеждают в игре. Если безысходность захлестнет весь Аркхэм, игроки терпят поражение.

 
Комплектация игры «Ужас Аркхэма. Третья редакция»:
 –12 фрагментов поля (5 районов и 7 улиц)
 –12 сыщиков
 –4 сценария
 –469 карт
  –6 справочных карт
  –32 карты заголовков
  –40 карт архивов
  –36 карт аномалий
  –96 карт событий
  –72 карты столкновений
  –12 карт союзников
  –28 карт предметов
  –10 карт заклинаний
  –26 специальных карт
  –37 стартовых карт
  –12 карт состояния
  –62 карты монстров
 –1 подставка для колоды
 –6 кубиков
 –265 жетонов
  –48 двухсторонних жетонов улик/безысходности
  –42 жетона урона
  –42 жетона ужаса
  –40 жетонов денег
  –5 жетонов аномалий
  –30 жетонов концентрации
  –24 жетона трофеев
  –18 жетонов мифов
  –10 жетонов маркеров
  –6 жетонов активации
 –правила игры на украинском языке;
 –справочник игры на украинском языке;

 

Купить настольную игру "Ужас Аркхэма. Третья редакция" в Харькове или в Украине можно, оформив заказ у нас на сайте "В Корзину" или позвонив по телефону (099) 529-20-56

Написать отзыв
18 + ? = 23
Отзывы
Сергій 04.03.2023, 14:42
Нарешті дочекався українською, гра дуже атмосферна, тепер чекаю на допи:)
Tricky Fox 18.03.2023, 14:32
Сергій, дякуємо за Ваш відгук!
Вікторія 11.02.2023, 15:29
Сьогодні забрали наше замовлення з пошти, дуже дякую магазину за швидку доставку, давно мріяла щоб цю гру видали українською, поки що не грали, але вже розпакували коробочку, якість компонентів відмінна, ввечері зіграємо першу партію☺️
Tricky Fox 05.03.2023, 11:16
Вікторія, дякуємо за Ваш відгук, дуже раді що Вам все сподобалось❤️
vg...