Сюжет настольной игры «Опасные слова»
Две команды смельчаков наперегонки проходят подземелья в течении нескольких раундов. На каждом этапе игроки объясняют загадочное слово команде. Слова ищите на карточках. Вы можете выбрать слова в стиле фэнтези или повседневные, знакомые всем. Не запутаться и сосредоточиться помогут специальные книги, в которые нужно вкладывать карточку в начале каждого раунда:
Ставим ловушки
Есть несколько видов комнат (игровых полей), из которых можно соорудить подземелья. Цифра, которая обозначает номер комнаты, определяет количество ловушек от соперников. Поэтому в начале партии выбирайте простой вариант с меньшим количеством слов-ловушек. В последней комнате команду ожидает монстр — повелитель подземелья. Кроме ловушек и монстра, смельчаки встретятся со зловещими проклятьями. Их разложите также до начала игры. Когда игрок переходит в комнату с проклятием, во время объяснения действуют ограничения. Например, объяснить слово на одном дыхании, окаменеть или создать голосом эхо.
Как происходит ход:
Как использовать слова-ловушки
Во время отгадок слов в игре «Опасные слова» могут возникать спорные ситуации. Именно поэтому есть несколько нюансов в отгадывании:
Выбор победителя
Для победы самой быстрой команде нужно сразиться с монстром. Три вида монстров имеют разные свойства. Победит тот, чья команда первой отгадает секретное слово, не попав в ловушку, и выполнит ограничения конкретного монстра. Например, подсказка должна поместиться всего в 10 слов.
Купить настольную игру «Опасные слова (Тенета слів)» в Харькове или в Украине можно, оформив заказ у нас на сайте "В Корзину" или позвонив по телефону (099) 529-20-56
Две команды смельчаков наперегонки проходят подземелья в течении нескольких раундов. На каждом этапе игроки объясняют загадочное слово команде. Слова ищите на карточках. Вы можете выбрать слова в стиле фэнтези или повседневные, знакомые всем. Не запутаться и сосредоточиться помогут специальные книги, в которые нужно вкладывать карточку в начале каждого раунда:
- Каждая команда берет по одной карточке с колоды, вкладывает ее в волшебную книгу.
- В окошке книги появляется секретное слово, задание команды — предсказать, как именно противники будут его объяснять и подготовить ловушки.
- Опасные слова нужно записать на бумаге. В начале раунда письмо с ловушками и книга с секретным словом переходит к команде соперников.
Ставим ловушки
Есть несколько видов комнат (игровых полей), из которых можно соорудить подземелья. Цифра, которая обозначает номер комнаты, определяет количество ловушек от соперников. Поэтому в начале партии выбирайте простой вариант с меньшим количеством слов-ловушек. В последней комнате команду ожидает монстр — повелитель подземелья. Кроме ловушек и монстра, смельчаки встретятся со зловещими проклятьями. Их разложите также до начала игры. Когда игрок переходит в комнату с проклятием, во время объяснения действуют ограничения. Например, объяснить слово на одном дыхании, окаменеть или создать голосом эхо.
Как происходит ход:
- Команды объясняют по очереди. Первой объясняет команда, которая отстает. Если обе команды в той же комнате, первенство получает та, у которой на книге блестящий символ.
- Противники передают игроку книгу с секретным словом и лист бумаги со словами-ловушками. У игрока есть 3 секунды для ознакомления. После этого соперники переворачивают песочные часы и начинается объяснение. В объяснениях нельзя использовать однокоренные слова, аббревиатуры, созвучные слова, указывать на предметы рядом, не используйте жесты или мелодии.
- Команда изо всех сил пытается понять смысл. Члены команды могут высказать догадки и общаться между собой. На продумывание вариантов у них есть всего 5 попыток, поэтому необходимо действовать внимательно.
- Если команда отгадала секретное слово, перемещается вперед. Или остается на месте, когда проиграла. Ход переходит к противникам.
- Если обе команды не смогли переместиться на поле, навстречу движется монстр(на одну ячейку). Вместе с ним при необходимости перемещаем и проклятие навстречу игрокам.
Как использовать слова-ловушки
Во время отгадок слов в игре «Опасные слова» могут возникать спорные ситуации. Именно поэтому есть несколько нюансов в отгадывании:
- Слова-ловушки должны быть связаны с секретным словом. То есть, нельзя использовать «поехали» только потому, что кто-то часто так говорит.
- Слова ловушки не могут быть местоимениями, долями, союзами. То есть, ловушка «он», «это», «такой» не используем.
- Ловушка сработала только если команда-противник успела обнаружить это за 3 секунды.
Выбор победителя
Для победы самой быстрой команде нужно сразиться с монстром. Три вида монстров имеют разные свойства. Победит тот, чья команда первой отгадает секретное слово, не попав в ловушку, и выполнит ограничения конкретного монстра. Например, подсказка должна поместиться всего в 10 слов.
Выигрывайте с помощью логики и скорости объяснений. Не ищите путей для мошенничества, и тогда игра подарит вам положительные эмоции. «Опасные слова» — игра, которая заставит ваш мозг работать быстрее. А в процессе можно лучше узнать друзей и научиться быстро говорить и подбирать слова. Будто взламывая сейф с кодом и ловушками вокруг.
Комплектация настольной игры «Опасные слова (Тенета слів)»:- 7 жетонов комнат
- 5 монстров
- 2 фигурки команд
- 4 книги
- 10 карт проклятий
- 10 карт монстров
- 3 пластиковых подставки
- 50 карт слов
- 1 песочные часы
- 2 карандаша
- 2 факела
- Блокнот с листами для слов-ловушек
- Правила игры
Купить настольную игру «Опасные слова (Тенета слів)» в Харькове или в Украине можно, оформив заказ у нас на сайте "В Корзину" или позвонив по телефону (099) 529-20-56
Пока нет отзывов