Як ви можете здогадатися, мова піде про злочин, точніше про затримання невловимого злочинця - Містера Х. Вся Лондонська поліція збилася з ніг, розшукуючи втікача, але можливо саме вашій команді детективів вдасться, нарешті, загнати його в пастку. Втім, Містер Х - хлопець не промах і вже не раз обводив шукачів навколо пальця, уникаючи у них з під самого носа - не виключено, що і в цей раз він зможе безслідно розчинитися в лондонському тумані ... Чого ж ви зволікаєте ?! Вперед! Погоня починається!
Настільна гра "Скотланд Ярд" відноситься до відносно рідкісного класу кооперативних ігор (де всі або частина учасників діють спільно), до того ж вона не симетрична - в грі можуть брати участь від 3 до 6 гравців, але лише один з них виконує роль Містера Х, а все решта - роль його переслідувачів. До речі, в гру в принципі можна грати і вдвох - в такому випадку один з гравців виконує роль Містера Х, а інший - керує всіма детективами відразу.
Отже, що ж власне являє собою гра? На ігровому полі Скотланд Ярду зображено стилізовану карту Лондона з прокладеними по ній транспортними маршрутами: метро, автобусів і таксі. Кожен гравець отримує по фішці (якої він буде позначатися на карті), а також певна кількість квитків на різні види транспорту. Містер Х крім звичайних квитків отримує кілька «чорних квитків» що дозволяють йому переміщатися на будь-якому транспорті (включаючи річковий), а також спеціальні подвійні квитки, що дозволяють зробити дві поїздки в один хід.
Початкове розташування гравців на карті визначається випадковим чином, при цьому вихідне положення Містера Х відомо тільки йому (його фішка на стіл поки не виставляється). Далі по черзі всі гравці (Містер Х і детективи-переслідувачі) здійснюють ходи, які полягають в переміщенні по карті на 1 зупинку на тому чи іншому транспорті. Завдання детективів - зловити Містера Х, опинившись з ним в одній точці. Велику частину часу місцезнаходження Містера Х залишається невідомим, однак на 3-й хід, а потім кожен 5-й хід він зобов'язаний виставляти свою фішку на карту і тим самим давати знати переслідувачам, де він знаходиться. Для детективів суть гри як раз і полягає в обчисленні поточного становища Містера Х і можливих варіантів його переміщення. Ну а завдання Містера Х, як ви розумієте, - обхитрити своїх переслідувачів. Якщо Містеру Х вдається протриматися до 24 ходу - він визнається переможцем. Цікавою особливістю гри є система застосування квитків: квитки, використані Містером Х, виходять з гри, проте він отримує всі квитки його противників у міру їх використання. Так що іноді детективам доводиться свідомо обмежувати себе в засобах переміщення, щоб «зв'язати руки» Містеру Х.
Крім іншого, в набір приладдя Містера Х входить стильна бейсболка, яка дозволяє йому оглядати карту і вибирати напрямок руху так, щоб суперники не могли здогадатися про маршрут, спостерігаючи за його поглядом. Свої переміщення Містер Х зобов'язаний фіксувати в спеціальному ігровому блокноті, щоб не збитися самому (і не забути вчасно виставити фішку), а також, щоб уникнути помилок і нечесної гри.
Опис, наведене вище, фактично включає в себе більшу частину правил Скотланд Ярду - механізм гри насправді досить простий. Однак в процесі гри всім учасникам доведеться поламати голову - часто (особливо спочатку) здається, що завдання детективів в принципі не можна вирішити, і зловити підступного злочинця просто неможливо, проте, незабаром виявляється, що і йому не так уже й багато місця в місті на Темзі ...
Як вже було сказано, гра не звичайнісінька ,і перш за все, приверне увагу любителів подумати і проаналізувати, хоча звичайно не обов'язково грати в Скотланд Ярд вже дуже всерйоз. До речі, в грі не останню роль відіграє і психологічний фактор. Несиметричність цієї настільної гри також виділяє її з безлічі інших і фактично дає шанс гравцям виступити в двох абсолютно різних іпостасях і самостійно випробувати абсолютно різні стратегії поведінки. Втім, іноді така несиметричність може бути і недоліком - наприклад, якщо у вашій компанії не знайшлося кандидата на посаду Містера Х, готового грати «проти всіх» або, навпаки, ніхто не бажає бути детективом, бо всіх приваблює романтичний образ втікача ;-) До речі, бажано щоб детективи приймали свої рішення спільно, так як інакше через деякий час виявиться, що всіма фішками детективів управляють один або два ініціативних гравця зі стану переслідувачів, а решта детективів нудьгують ... втім, швидше за все азарт погоні і напружена робота мозку не дадуть вам шансу занудьгувати;)
Отже, Skotland Yard (Скотланд Ярд) - це цікава і незвичайна настільна гра, яка вже фактично стала класикою. Можливо, вона не може претендувати на звання універсальної сімейної гри, проте познайомитися з нею неодмінно варто - особливо, якщо вам подобається детективна тема і ви не проти трохи подумати. До того ж, шикарне виконання гри, характерне для Ravensburger, надає грі додатковий шарм і робить її відмінним подарунком.
Комплектація настільної гри Scotland Yard (Скотланд Ярд):
- 1 ігрове поле
- 6 фішок гравців
- 18 стартових тайлів
- 125 квитків
- 5 чорних квитків
- 2 подвійних квитка
- 1 блокнот для обліку пересувань
- 1 кепка Містер Ікс
- Правила гри
Купити настільну гру "Скотланд Ярд" в Харкові або в Україні можна, оформивши замовлення у нас на сайті "В Корзину" або зателефонувавши за телефоном (099) 529-20-56