КОМПЛЕКТАЦІЯ ТА ОСОБЛИВОСТІ
Як і в базовій грі, нові фракції повністю унікальні: Лідери представлені окремою мініатюрою; Мехи мають відмінні форми і колір; будівлі і робітники також представлені унікальними дерев'яними токенами. Доповнення Коса: Загарбники з далеких країв дозволяє розширити кількість учасників гри до 6-7. У цьому випадку фракція Кримея замінить свою першу здатність на нову (жетон входить в доповнення), а Поланія поміняє базову властивість фракції. Крім розширеного складу учасників слід зазначити, що для стандартного складу гравців додався вибір з нових комбінацій з Планшетами фракцій і Планшетами дій.
КЛАН АЛЬБІОНЦю фракцію відрізняє можливість встановлювати прапори на території, яку займає Лідер. Жетон Прапора не можна прибрати, а також не можна помістити інший жетон фракцій. В кінці гри при підрахунку Прапор вважається додатковою територією, якщо територія, на якій він встановлений, контролюється Альбіоном.
Особливості Лідера та Меха:
- Буріння: дозволяє перетинати річки, якщо фігура знаходиться на території з тунелем або переміщується на таку територію. Ваша Шахта також може бути використана як тунель;
- Меч: якщо ви атакуєте, то ваш суперник втрачає 2 сили. Втрата відзначається на треку сили. Властивість застосовується раз за битву;
- Щит: перед битвою, якщо ви захищаєтеся, отримаєте 2 сили. Це відзначається на треку сили. Властивість застосовується раз за битву;
- Ралі: виконуючи дію Рух Лідер або Мех можуть переміститися на територію з прапором або робочим - відстань не має значення.
Відмінною здатністю Тогава є їх хитрість. В кінці ходу Лідера його віддана тварина може встановити пастку на території. Установка Пастки відбувається за правилами аналогічним прапору: має бути один жетон на території, прибрати пастку не можна. Активація пастки відбувається в той момент, коли суперник переміщує свій юніт на територію з пасткою. Противник закінчує свій хід і пастка активується. Наслідок від пастки наступні: втратити 2 популярності; втратити 3 сили; втратити $4, скинути 2 карти битви. При підрахунку в кінці гри активована пастка забезпечує контроль над територією, навіть якщо там немає ваших Юнітів.
Особливості Лідера та Меха:
- Току: раз за хід можна перетнути річку. Мех може скористатися своєю здатністю і перевезти робітників;
- Сютон: можна заходити на територію з озером і виходити з озер. Якщо на Озері відбувається битва, то візьміть додаткову карту для битви. Мехи можуть перевозити робітників і ресурси на ділянку з Озером, але заборонено їх там залишати;
- Ронін: у битві з одним Юнітом з вашого боку (без робітників) отримайте 2 сили;
- Синобі: Юніт можна перемістити на будь-яку територію з пасткою. Якщо дія Рух закінчується на території з деактивованою пасткою, її можна знову ввімкнути.
Несамостійне доповнення до настільної гри Коса. Доповнення рекомендовано тим, хто бажає розділити землі Східної Європи серед 6-7 учасників і тим, кому подобається експериментувати з новими Фракціями. Відмінний варіант для соло-ігри - до складу входять карти для такого режиму гри.
Комплектація:
- 10 мініатюр
- 62 дерев'яні фішки націй
- 2 планшети націй
- 8 картонних жетонів націй
- 2 планшети гравців
- 6 карт соло-гри
- 2 картонні жетони для заміни властивостей націй
- 7 картонних монет номіналом 50$
- 2 поліетиленові пакетики
- 1 пластиковий органайзер
- правила
- правила Автоми
Купити настільну гру "Коса: загарбники з далеких країв" в Харкові або в Україні можна, оформивши замовлення у нас на сайті, додавши товар "В Кошик" або зателефонувавши за номером (099) 529-20-56