У настільній грі "Еволюція" учасники створюватимуть власні колонії з химерних тварин. Вони можуть жити на землі або в воді, досягати величезних розмірів, володіти гострим зором і навіть мати по кілька хвостів. Але найголовніше, ваші підопічні повинні пристосовуватися до постійно мінливих факторів зовнішнього середовища: мізерної харчової бази і агресивно налаштованим сусідам. Створити дивовижну тварину справа не хитра, але зробити його при цьому максимально життєздатним - це мистецтво, володіння яким і доведеться продемонструвати учасникам.
Ігровий процес ділиться на цикли з трьох фаз, гра триває до тих пір, поки не закінчаться карти в колоді. В ході фази розвитку гравці створюють тварин (викладаючи на стіл карти) і наділяють їх всілякими властивостями, як захисними, так і атакуючими. Тварина може мати скільки завгодно властивостей, проте вони не повинні повторюватися. Існують парні властивості, які можна застосувати до двох істот відразу. Завдання кожного гравця - створити найбільш захищену і життєздатну популяцію, яка зможе вижити, незважаючи на погрози, які підстерігають її в другій фазі гри. Мабуть, ця стадія як не можна більш яскраво нагадує, що «Еволюція» - логічна і стратегічна гра: від того, наскільки обдумано гравці скомбінували захисні, атакуючі і парні властивості, залежить велика частина майбутнього успіху.
Як тільки всі гравці виклали бажану кількість карт (або просто витратили всі карти на руках), фаза розвитку завершується і починається фаза харчування. На цій стадії гри вам потрібно нагодувати створених тварин. Кидок кубиків визначає, скільки фішок їжі виявиться в кормовій базі, далі всі гравці по черзі беруть із бази по фішці і викладають на своїх істот. Спочатку одній істоті потрібна одна фішка їжі, проте ряд властивостей збільшує потребу в їжі. Тварини з властивістю «хижак» можуть полювати на інших істот і таким чином отримувати їжу в обхід кормової бази, проте атаці хижака істота може протиставити захисні властивості. Наприклад, за «Швидким» тваринам доведеться побігати (успіх атаки визначається кидком кубика), істота з властивістю «Відкидання хвоста» може захиститися, скинувши одну з карт, щоб напасти на «водоплавних» або «Великих» тварин потрібно самому володіти такими ж властивостями, а з'ївши «Отруйну» істоту, хижак загине разом з ним. Карти з'їдених істот тут же йдуть в скидання. Крім полювання є й інші способи отримати фішки їжі не з кормової бази, наприклад, шляхом застосування властивостей «стерв'ятники» і «Співпраця».
Коли гравці вичерпали всі можливі способи нагодувати своїх істот, фаза харчування завершується і настає фаза вимирання. Карти тварин, яким з якоїсь причини не вистачило їжі, йдуть в скидання, туди ж відправляються хижаки, що мали необережність зазіхнути на отруйних істот. Карти здаються знову (число карт, які отримає гравець, залежить від кількості тих, істот що вижили в його популяції), і цикл повторюється спочатку - фаза розвитку, фаза харчування, фаза вимирання, і так до тих пір, поки колода карт не буде повністю розібрана. За останньою фазою вимирання слідує підрахунок балів: переможе той, хто зміг зберегти найбільшу і різноманітну популяцію (бали нараховуються за тих істот, що вижили і всі їх властивості).
Комплектація настільної гри "Еволюція (Evolution)"
- 84 карти
- 25 фішок їжі
- 2 кубика
- правила гри
Купити настільну гру "Еволюція (Evolution)" в Харкові або в Україні можна, оформивши замовлення у нас на сайті "В Корзину" або зателефонувавши за телефоном (099) 529-20-56