Ель Гранде - класика контролю територій
Настільна гра «Ель Гранде» - це визнана класика контролю територій, вперше випущена в далекому 1995 році. Гра стала переможцем ряду великих європейських конкурсів, зокрема, виграла «Spiel des Jahres 1996». Донині гра входить в першу 100-ку ігор всіх часів за версією сайту «BoardGameGeek». Видання 2.0 містить як оновлену базову версію гри, так і два мінідоповнення до неї.
Гра «Ель Гранде» переносить учасників до Іспанії XV століття, роздробленої на безліч королівств, графств і князівств. У кожному з регіонів владу намагаються захопити аристократи - гранди й вірні їм кабальєро. Гравцям пропонується почати з одного єдиного регіону і розширити свій вплив по всій країні в умовах непростого етнічного та соціального протистояння.
Перебіг гри Ель Гранде
Гра триває 9 раундів, і ще три раунди відбувається підрахунок переможних очок. Метою гри є здобуття переваги у різноманітних провінціях Іспанії та у Кастилії. Боротьба ускладнюється завдяки переміщенню короля, що не терпить змінення сили у провінції, в якій перебуває, а також завдяки відбору карт дій щораунду й таємному вибору провінцій, до яких відправляться кабальєро суперників після підрахунку очок.
Кожен раунд складатиметься з кількох кроків:
- Відкриття карт дій. Карти дій поділено на 5 окремих стосів, й щораунду ви скидатимете верхню карту зі стосу, щоб відкрити наступну. Винятком є тільки п'ятий стос, що завжди матиме відкритою карту короля. Відкриті верхні карти у 5 стосах представлятимуть дії, що будуть доступні для відбору гравцями у цьому раунді.
- Розіграш карт впливу. Усі гравці таємно вибирають, й потім по черзі, починаючи з першого гравця, розкривають вибрані карти. Чим більший номінал карти дії, тим раніше гравець вибиратиме карту дії у ряді. Та водночас будьте уважні, адже карти влади також дозволяють відправляти кабальєро із регіонів до вашого "суду" (проміжна локація, з якої ви вже протягом цього ходу можете відправити фігурки далі): чим більший номінал карти, тим менше кабальєро ви зможете відправити.
-
Ходи гравців. Гравці ходять по черзі залежно від номіналу зіграних карт впливу (гравець із найменшим номіналом ходить останнім). Під час свого ходу гравець спершу має перемістити до "суду" відповідну кількість кабальєро. Після цього він обирає карту дії та виконує два її ефекти. Перший ефект буде особливим для кожної карти: ви зможете переміщувати кабальєро чи навіть короля, накладати вето на дії інших гравців або й напряму впливати на їхні переміщення тощо. Пам'ятайте: регіон, у якому перебуває фігурка короля, є "замороженим" й із ним можна взаємодіяти тільки за прямої вказівки у тексті карти. А ось друга дія дозволить вам перемістити із "суду" певну кількість кабальєро до сусідніх від королівської провінцій. Ви можете виставити фігурки у декілька провінцій на вибір.
Після завершення ходу покладіть розіграну карту під низ відповідного стосу: вона більше не буде доступною для вибору іншими гравцями.
-
Завершення раунду. Покладіть під низ відповідного стосу не використані гравцями карти дії, й після цього усі учасники відправляють використані у цьому раунді карти впливу до свого скиду. Ці карти впливу більше не можна буде використати протягом гри. Учасник, що цього раунду зіграв карту впливу із найменшим номіналом, отримує жетон першого гравця й муситиме першим розкрити свою карту влади у наступному раунді.
-
Підрахунок очок (тільки у 3, 6 і 9 раундах). Цей крок має декілька етапів:
- Спершу гравці беруть диски вибору провінцій і таємно встановлюють стрілку на одній із них - до неї їхні кабальєро вирушать із Кастилії. Покладіть диски долілиць.
- Після цього учасники підіймають вежу Кастилії, висипають звідти свої фігурки й отримують переможні очки згідно із більшістю: перший за кількістю кабальєро гравець отримує 5 ПО, наступний 3 ПО й третій 1 ПО.
- Розкрийте диски горілиць. Усі учасники переміщують свої фігурки із Кастилії до таємно вибраних провінцій.
- Підрахуйте очки за провінції - кожна з них матиме таблицю для підрахунку від першого за кількістю фігурок гравця до третього. Ви також можете отримати бонусні ПО за більшість у провінції з фішкою короля та у регіонах зі своєю фігуркою ґранде (більшою за кабальєро).
Після завершення підрахунку очок у дев'ятому раунді учасник із найбільшою кількістю ПО здобуває перемогу.
Комплектація настільної гри «El Grande»:
- ігрове поле
- 5 кольорових Грандів (великі кубики)
- 155 кольорових Кабальєро (маленькі кубики)
- фігурка Короля
- маркер поточного раунду
- 65 карток сили 5 кольорів
- 45 карток дій
- 9 карток регіонів
- 5 секретних дисків зі стрілкою
- фортеця Кастилія
- 2 пересувних лінійки підрахунку очок
- правила