Доповнення Прадавній жах. Гори божевілля (Eldritch Horror: Mountains of Madness)
Видавець: Geekach Games (Україна), Fantasy Flight Games
Кількість гравців: 1-8
Час гри: 150-180
Вік: 14+
Мова: українська
Увага! Гра «Прадавній жах. Гори божевілля» не самостійна — це доповнення! Для початку вам необхідно придбати базову гру «Прадавній жах».
У серці крижаних пустель Антарктиди лежать руїни, старші за людство. На місці табору професора Лейка нова експедиція знайшла справжнє побоїще, яке не зміг би вчинити лише один божевільний науковець. Серед зловісних засніжених вершин на дослідників чекають відповіді, які можуть врятувати людську расу від знищення.
Прадавній жах. Гори божевілля (Eldritch Horror: Mountains of Madness) — сповнене холоду та відчаю доповнення до кооперативної настільної гри «Прадавній жах», що значно розширює ігролад.
Що входить у доповнення Гори Божевілля?
Гори божевілля — друге за порядком доповнення за мотивами однойменної книги Говарда Лавкрафта. Перше доповнення — «Прадавній жах. Забуті знання» — чудово з ним поєднується.
Гори божевілля насичують гру новими героями, монстрами, зустрічами, станами та механіками. Їх можна використовувати разом з компонентами базової гри у повному обсязі або вибірково. В першу чергу це залежить від Прадавнього, який бере участь у партії.
До складу коробки входять 2 нові Прадавні:
- Ітакуа, який переохолоджує незосереджених дослідників у розплату, і навіть бої з його культистами загрожують холодом.
- Повстання Старших істот, які вводять у гру додаткове поле Антарктиди й потребують розгадування аж 4 таємниць.
Їм чинять супротив 8 нових дослідників з експедиції Міскатонікского університету, що відправилась в Антарктиду:
- Фінн Едвардс;
- Урсула Даунс;
- Вілсон Річардс;
- Дейзі Вокер;
- Томмі Малдун;
- Агнес Бейкер;
- Джордж Барнабі;
- Патріс Хетевей.
Імена багатьох з них зустрічаються й в інших настільних іграх за творчістю Лавкрафта на кшталт «Жах Аркгема: Третя редакція».
При підготовці до партії доповнення пропонує розіграти 1 з 6 карт вступу, щоб зробити кожну партію унікальною. Карта вступу «Провісник біди з Антарктиди» вводить у гру поле Антарктиди, де дослідники зможуть просунутись від бази Міскатонікського університету вглиб континенту за допомогою стежок. Дістатись до цього поля дослідники можуть через локацію Антарктиди, або поторгувавши на 2 успіхи.
Ігролад доповнюють карти пригод — антарктичні експедиції, які складаються з трьох етапів. Завершуючи пригоди, гравці отримують корисні нагороди, наприклад, просуваються у розкритті поточної таємниці.Крім звичайних активів з'являються й унікальні активи.
Доповнення також вводить у гру нову дію — «Зосередження». За цю дію гравець отримує жетон зосередження, який може використати для перекидання одного кубика під час перевірки. У гравця не може бути понад 2 жетонів зосередження.
Комплектація настільної гри "Прадавній жах. Гори божевілля (Eldritch Horror: Mountains of Madness)":
- Ігрове поле
- Правила доповнення
- 8 листів дослідників
- 2 листи Стародавніх
- 26 карт Мітів
- 48 карт контактів в локаціях
- 64 карти пошукових контактів
- 6 карт контактів в Інших світах
- 6 карт експедиційних контактів
- 24 карти особливих контактів
- 14 карт таємниць
- 12 карт пригод
- 6 карт вступу
- 8 карт артефактів
- 16 карт активів
- 32 карти станів
- 16 карт заклинань
- 42 карти унікальних активів
- 4 довідкові карти
- 22 жетони монстрів
- 6 жетонів доказів
- 8 жетонів зібраності
- 6 жетонів врат
- 1 жетон пригоди
- 1 жетон таємниці
- 8 фішок дослідників
- 8 підставок