У грі Битва за Рокуган учасники беруть на себе ролі глав кланів самураїв, дайме, і змагатимуться за контроль над територіями країни Висхідного Сонця і бали честі. Партія гри триває п'ять раундів, в кінці останнього з яких відбувається фінальний підрахунок переможних балів, і гравець з найвищою кількістю балів честі займає трон імператора.
Перед партією в гру Битва за Рокуган гравцям належить вибрати свій клан (як ми пам'ятаємо, гра ассиметрична і кожна фракція має свої особливості і здібностями), взяти потрібну кількість жетонів і карт, а також отримати по ширмі. Після чого гравці по черзі (перший гравець визначається за допомогою спеціальної колоди) займають свої стартові території на карті.
Кожен ігровий раунд складається з трьох фаз: фаза перегрупування, розміщення і виконання. У фазу перегрупування по ініціації визначається перший гравець на цей раунд. Також всі учасники отримують по шість жетонів битв і планують їх розміщення за своєю ширмою. Під час другої фази, розміщення, гравці розподіляють свої жетони битв на території, викладаючи їх взакриту в центр або на межі.
У фазу виконання все жетони розкриваються, і гравці здійснюють зазначені дії. Вони можуть включати в себе «погром», «дипломатію» та «битви», за підсумком яких провінція може перейти з рук в руки. Як тільки один гравець бере під свій контроль всі провінції однієї і тієї ж території, він отримує карту контролю всього регіону.
В кінці п'ятого раунду гравці приступають до підрахунку переможних балів, які нараховуються за зображені на підконтрольних провінціях символи квітки, жетони, регіони і виконані таємні цілі.
Настільна гра Битва за Рокуган - це дійсно по-східному тонка, глибока настільна стратегія, яка не залишить байдужими цінителів східної тематики та ігор з контролем територій.
Комплектація настільної гри «Битва за Рокуган»:
Перед партією в гру Битва за Рокуган гравцям належить вибрати свій клан (як ми пам'ятаємо, гра ассиметрична і кожна фракція має свої особливості і здібностями), взяти потрібну кількість жетонів і карт, а також отримати по ширмі. Після чого гравці по черзі (перший гравець визначається за допомогою спеціальної колоди) займають свої стартові території на карті.
Кожен ігровий раунд складається з трьох фаз: фаза перегрупування, розміщення і виконання. У фазу перегрупування по ініціації визначається перший гравець на цей раунд. Також всі учасники отримують по шість жетонів битв і планують їх розміщення за своєю ширмою. Під час другої фази, розміщення, гравці розподіляють свої жетони битв на території, викладаючи їх взакриту в центр або на межі.
У фазу виконання все жетони розкриваються, і гравці здійснюють зазначені дії. Вони можуть включати в себе «погром», «дипломатію» та «битви», за підсумком яких провінція може перейти з рук в руки. Як тільки один гравець бере під свій контроль всі провінції однієї і тієї ж території, він отримує карту контролю всього регіону.
В кінці п'ятого раунду гравці приступають до підрахунку переможних балів, які нараховуються за зображені на підконтрольних провінціях символи квітки, жетони, регіони і виконані таємні цілі.
Настільна гра Битва за Рокуган - це дійсно по-східному тонка, глибока настільна стратегія, яка не залишить байдужими цінителів східної тематики та ігор з контролем територій.
Комплектація настільної гри «Битва за Рокуган»:
- ігрове поле
- 7 ширм кланів
- 5 карт сюгендзя
- 10 карт розвідки
- 22 карти регіонів
- 10 карт ініціативи
- карта першого гравця
- 12 карт таємних цілей
- 189 жетонів битви
- 210 жетонів контролю
- 15 жетонів світу
- 15 жетонів випаленої землі
- 11 особливих жетонів
- жетон раунду
- правила гри
Поки немає відгуків